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 Nightfall; Nouveau jeu à "deckbuilding" d'AEG

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Katagena
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MessageSujet: Nightfall; Nouveau jeu à "deckbuilding" d'AEG   Jeu 14 Avr 2011 - 14:08

La Nuit est tombée de façon définitive sur notre bonne vieille planète. Du coup, Vampires, Loup-Garous et autres Goules se tapent sur la tronche pour la suprématie. Des Chasseurs "humains" sont sur le coup... oulala, ça me rappelle quelque chose ça.

AEG, vous les connaissez évidemment pour L5R, leur GROS jeu de cartes à collectionner. Mais rappelez-vous, il y a quelques temps, est sorti Dominion, gros succès. Non jeu de cartes à collectionner, mais jeu de deckbuild tout de même. Du coup, les petits gars de Alderac ont sorti "Thunderstone", une sorte de sous-version de Dominion si on en croit les experts. Pourtant, ils retentent le coup avec Nightfall.

Des Vampires? Des Loup-Garous? TrueBlood LCG serait sorti? Mais non. Pas de licences, mais un thème qui séduit énormément ces dernières années. Le jeu annoncé en Novembre est déjà sorti... Et White Wolf annonçait l'arrêt de VTES, un jeu multi dans l'univers du monde des ténèbres. Alors quelque chose me dit que AEG a pris l'intervalle dès qu'il s'est ouvert.

Le projet est des plus intéressant, et les jeux d'AEG bien que pas toujours très bien équilibré, ont toujours un bon suivi, de chouettes illustrations, des promos, etc... bref, de quoi rassasiez le joueur. On en reviendrait presque à regretter que ce soit pas un CCG. Bah en fait, non, on regrette pas. Parce que AEG, ça a aussi été 7th Sea et Spycraft qu'ils ont abandonné du jour au lendemain. Alors leur refaire confiance, bof.
A noter aussi que ces dernières années, peu de CCG sortent. Wakfu, Wizard of Mickey, et c'est tout ou presque sur notre beau territoire. Les CCG à succès se font rares, et même WoW a failli s'arrêter. Le format JCE/LCG proposé par FFG est-il l'avenir pour ce genre de jeu? En tout cas AEG prend pas de risques... et se lance pourtant sérieusement dans sa nouvelle licence. En effet, une extension est déjà prévue pour Juillet, avec des Zombies parait-il. On trouve déjà trois promos différentes... tout ça pour un jeu sorti le 21 Mars, qui n'est pas un JCC, je le rappelle Wink


Comment se fait-il que vous ayez pas entendu parler de ce jeu alors? Il y avait même 100 boites à gagner, dans les 100 jours précédent sa sortie. Une campagne de pub basé sur LE réseau social mondial du moment. Si on pouvait y gagner de l'XP, ce serait LE Mmorpg qui détronerait WoW d'une pichenette, j'ai nommé Facebook. Sur sa page on peut suivre les infos petit à petit, comme sur son site officiel. D'ailleurs, on y trouvera une Video, et les Règles du Jeu. Le tout en Vo, car même si tout le monde s'accorde à dire que le jeu est prometteur, pour l'instant aucun éditeur de l'hexagone se voit le traduire (auraient-ils aussi peu confiance en AEG que nous? lol)


Alors? Bah je pense que AEG a misé sur le bon cheval. Il profite de l'arrêt de VTES pour taper dans un univers qui plait toujours, se permettant même de créer le sien. Le système de jeu est parait-il très réussi, et si les illustrations bien qu'homogènes sont pas fantastiques, l'annonce de "Martial Art", la première extension rassure (le Loup Garou ci-dessus en est tiré). Le format choisi ne fera pas peur à votre porte-monnaie. Bref, presque que du bon. Affaire à suivre.

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Martin
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MessageSujet: Re: Nightfall; Nouveau jeu à "deckbuilding" d'AEG   Jeu 14 Avr 2011 - 18:56

Katagena a écrit:
Les CCG à succès se font rares, et même WoW a failli s'arrêter. Le format JCE/LCG proposé par FFG est-il l'avenir pour ce genre de jeu?
Le format des LCG est, au final, assez voisin de celui des "deckbuilding games". Je n'en fais qu'un pour le moment, "Thunderstones", et une nouvelle extension sort tous les 3 mois. Une extension qui contient toutes les cartes en suffisamment d'exemplaire pour jouer... "sounds familiar" comme disent les Anglais.
Je pense que le "non-collectible" est tout simplement à la mode. C'est tout à l'honneur de FFG d'avoir "senti le vent tourné", et d'avoir adapté sa gamme de produits en conséquence. Les "concurrents" sont encore en train de s'adapter (ainsi, Monsterpocalypse, un jeu de figurine à collectionner, passe à ce format cet été, si il n'est pas enterré avant Neutral ).

Le principe des jeux de "construction de paquet" est très sympathique, mais cette niche va être rapidement prise d'assaut : Dominion, Thunderstone, Nightfall... et FFG qui va sortir au moins 2 jeux de ce type ("Blood Bowl" et "Rune Wars"). Le problème, c'est que vu le nombre d'extensions que chacun de ces jeux génèrent, je vois mal un joueur en suivre plus d'un ou deux. L'avantage, c'est que comme ils tiennent largement du jeu de plateau, un seul joueur peut faire jouer tout son groupe.

Pour en revenir à la news, ayant déjà Thunderstone, et attendant impatiemment "Blood Bowl", je vais faire l'impasse sur Nightfall. (d'autant plus que AEG, c'est aussi City of Heroes CCG qui a été arrêté d'un coup après la première extension... et la sortie de WoW CCG).
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Marconius
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MessageSujet: Re: Nightfall; Nouveau jeu à "deckbuilding" d'AEG   Jeu 14 Avr 2011 - 19:16

J'avais compris que Blood bowl était un jeu "stand alone" sans extension ! Ce ne serait pas le cas ?
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Martin
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MessageSujet: Re: Nightfall; Nouveau jeu à "deckbuilding" d'AEG   Jeu 14 Avr 2011 - 20:18

On me m'avait pas vendu "Thunderstone" comme étant un jeu avec des extensions, et j'en ai déjà 3... avec une 4° prévue en juin.

Connaissant FFG, je doute de leur capacité à ne pas sortir d'extensions pour un jeu qui rencontre son public. Smile

A noter que ces jeux (Thunderstone, Dominion, etc) se jouent très bien avec la boite de base (tout comme les LCG d'ailleurs), ce sont donc des "stand alone", libre à chacun par la suite d'acheter et d'utiliser les extensions (si il y en a).
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gourry73
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MessageSujet: Re: Nightfall; Nouveau jeu à "deckbuilding" d'AEG   Ven 15 Avr 2011 - 12:16

Pour avoir testé ce jeu tout une après midi à 2 joueurs : C'est moyen !

Il faut absolument jouer à 4 joueurs minimum pour que ce jeu soit intéressant. Par contre le thème est "collé" sur la mécanique de jeu qui est sympa tout de même.

Le concept est de faire des "chaines" avec les couleurs : exemple je joue une carte avec un rond rouge et deux petits ronds jaune et blanc, je peux "chainer" avec une carte blanche ou jaune et ainsi de suite. A la fin de la chaine, l'adversaire peut chainer également jusqu'au dernier joueur "non actif" et on résout les actions en LIFO.

Vient dessus le fait qu'on puisse "chainer" aussi bien des actions que des monstres...qu'un monstre ne dure qu'un tour de jeu. Il attaque puis il est défaussé. Que les cartes de bases sont détruites après leur utilisation.

Enfin comme je le dis, la mécanique est très sympa, le background inexistant et il faut obligatoirement y jouer à 4 car sinon vaut mieux faire une partie de WHI ou de Killer Bunnies !

Gourry

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Shindo
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MessageSujet: Re: Nightfall; Nouveau jeu à "deckbuilding" d'AEG   Ven 9 Déc 2011 - 13:48

Du monde qui joue encore régulièrement à ce jeu ou qui s'y est mis depuis la sortie en VF?
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Marconius
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MessageSujet: Re: Nightfall; Nouveau jeu à "deckbuilding" d'AEG   Sam 10 Déc 2011 - 10:47

J'ai acheté la VF : c'est rapide, tu pioches ton deck complet assez souvent dès que tu as des blessures et à 2 c'est effectivement un peu lassant (comme le ping-pong en moins bien)

L'avantage par rapport aux autres jeux de deckbuilding est que tu n'as pas besoin de beaucoup réflechir : tu achètes les cartes que tu peux chainer avec les tiennes puisque 2 sont draftées et dispo que pour chaque joueur.
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VinceWI
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MessageSujet: Re: Nightfall; Nouveau jeu à "deckbuilding" d'AEG   Mar 31 Juil 2012 - 14:38

Yop;

Au magasin de jeu "Ludik Addict" à Brest, ils l'ont, on a fait une partie à 5, c'est très marrant. Evidemment, à deux ou trois, c'est nul je pense, mais à 5 c'était sympathique, avec de sacrées combos, du bluff, et de bonnes rigolades.

Pour jouer à 4 ou 5 c'est un jeu que je vous conseille.
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